Fundamentele programării (XIV) - C#
Până acum am creat șiruri și am accesat elemente individuale ale acestora. Dar, nu prea are rost să grupăm elemente împreună dacă nu le și folosim împreună. În cadrul acestui episod vom vedea cum...
25 aug., 2015
Până acum am creat șiruri și am accesat elemente individuale ale acestora. Dar, nu prea are rost să grupăm elemente împreună dacă nu le și folosim împreună. În cadrul acestui episod vom vedea cum...
18 aug., 2015
Am văzut până acum că avem șiruri de caractere (string-uri) și acestea sunt foarte utile pentru a reprezenta texte. Dar, poate avem nevoie și de alte tipuri de șiruri... De exemplu, am putea avea...
10 aug., 2015
În cadrul episodului VIII am văzut că putem întrerupe execuția unei funcții folosind instrucțiunea return. Uneori, s-ar putea să avem nevoie de întreruperea unei bucle. Dacă suntem în interiorul unei funcții și este OK să...
28 iul., 2015
Am arătat în episodul anterior cum putem face în așa fel încât să executăm în mod repetat instrucțiuni atâta timp cât o condiție este îndeplinită. Să considerăm acum un exemplu simplu: dorim să scriem...
21 iul., 2015
Am văzut până acum că, dacă dorim să executăm aceleași instrucțiuni de mai multe ori, fie le scriem de mai multe ori, fie creăm o funcție și o apelăm de mai multe ori. În...
7 iul., 2015
Am văzut până acum că trebuie să declarăm variabilele înainte să le folosim. Dar, oare le putem folosi oriunde? Nu chiar... Să considerăm următorul program:
30 iun., 2015
Am văzut în cadrul episodului anterior cum putem transmite anumite valori unei funcții și funcția poate opera cu ele. Dar, este posibil și o comunicare în sens invers; în urma executării unei funcții, apelantul...
23 iun., 2015
În cadrul episodului anterior am văzut cum putem crea și apela funcții. Dar acestea erau foarte simple; practic, erau o înșiruire de instrucțiuni care, eventual, ar putea fi apelate de mai multe ori. Vom...
Mai multe